Um antigo diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, revelou alguns pormenores curiosos sobre a história da série Grand Theft Auto e sobre projetos que quase chegaram a ser concretizados, mas que acabaram por nunca ir para a frente.
Vermeij, que trabalhou em clássicos como GTA III, Vice City, San Andreas e GTA IV, revelou que a Rockstar tinha mesmo planeado um GTA localizado em Tóquio. A ideia era que um estúdio no Japão adaptasse o motor do jogo para criar esta versão da cidade. O projeto foi seriamente discutido dentro da empresa, mas acabou por ser cancelado antes de ir para a frente.
Segundo Vermeij, quando um projeto envolve investimentos de milhões de dólares a opção mais segura é apostar no que já funciona. Por esta razão a Rockstar prefere continuar a utilizar cidades fictícias inspiradas nos EUA, como Liberty City, Vice City ou Los Santos, que são imediatamente reconhecíveis pelos jogadores. Criar um GTA em Tóquio seria mais arriscado, porque uma cidade tão diferente poderia não ter o mesmo impacto no público.
Vermeij também relembrou o seu tempo na Rockstar e como, nos primeiros jogos, os membros da equipa podiam fazer mais experiências sozinhos, algo que hoje em dia com equipas gigantes e projectos de décadas é muito mais complexo.
Além disso, Vermeij também falou sobre o seu trabalho atual e como vê a indústria depois de deixar a Rockstar. Atualmente está a desenvolver o seu próprio jogo independente, chamado Plentiful, que é inspirado no género clássico de “god games” como Populous, um tipo de jogo em que se controla o ambiente e se observam as personagens a viver as suas vidas. Nesta entrevista mais longa, ele diz que gosta do espírito criativo deste género e que sente falta de poder experimentar ideias mais livres, algo que nas grandes produções AAA é muitas vezes limitado pelo tamanho da equipa e pelos prazos de desenvolvimento.
A ideia de um GTA: Tokyo acabou por ser uma daquelas " curiosidades que quase aconteceram na história dos videojogos, uma possibilidade que muitos fãs gostariam de ver concretizada, mas que acabou por ficar pelo caminho, pelo menos para já.

